22.08.2018
Гайд на Морфлинга Дота 2
Из этого гайда на Морфлинга, узнаете о гибком и мобильном герое Доты 2. Его универсальность не означает то, что он может хорошо отстоять в лесу или харде. Нет, Морф на старте игры слишком уязвим, поэтому лучшая позиция для него изи лайн. Универсальность заключается в том, что он может перекачиваться из ловкости в силу и обратно, по своему желанию. Перекачанный в силу Морф способен исполнить роль танка. Перекачанный в ловкость Морфлинг, достаточно уязвим, т.к. имеет мало хп. Однако, в форме ловкача, способен наносить очень много урона и быстро расправляться с врагами. В отличие от большинства других керри ловкачей, Морф может рассчитывать не только на физический, но и на магический урон.
Morhling далеко не самый простой персонаж Доты 2 и для новичков не годится.
[adinserter block=»3″]
WAVEFORM
Этот скил можно использовать, как для инициации, так и для эскейпа. Пока герой перемещается он неуязвим. Во время перемещения герой может использовать скилы, предметы и вообще атаковать.
ADAPTIVE STRIKE AGILITY
Чем больше Морф перекачан в ловкость тем больше эта способность нанесет урона. Если ловкости на 50% больше чем силы, то этот скил нанесет максимальный урон. Если взять соответствующий талант 25 уровня, а цель только одна, то выпустится лишь один заряд.
ADAPTIVE STRIKE STRENGTH
Оглушает и отталкивает противника. Сила этого скила будет зависеть от соотношения ловкости и силы. Если силы больше чем ловкости хотя бы на 50%, то получите максимальный эффект. Талант на 25 уровне работает так же как и у ASA . Если цель одна, то будет выпущен лишь один заряд.
ATTRIBUTE SHIFT AGILITY
Герой перекачивается из силы в ловкость, т.е. статы силы превращаются в статы ловкости. Перекачка не прерывает каст телепорт а или способности Морфа. Различные бонусные статы не могут быть перекачаны.
ATTRIBUTE SHIFT STRENGTH
Герой перекачивается из ловкости в силу. Работает так же как и ASAG , только наоборот. Несмотря на то, что абуз постоянной перекачки атрибутов не считается лечением, это не спасет героя от Ice Blast Аппарата.
MORPH
Морф принимает форму и получает все способности выбранного героя. Пока действует умение, перс может в любое время переключаться между формами. Во время активации ульты и по окончании ее действия, происходит базовое очищение. Несмотря на то, что визуально Морф превращается в другого героя, по факту он остается тем же Морфлингом. Если умрет клон — умрет и Morphling. К тому же герой не наследует врожденные пассивки. Например, герой превратившись в Войда не сможет ходить в Chronosphere . Бонусные атрибуты от предметов и талантов Морф не получает. К счастью, не копируется и текущее количество хп клона. Т.е. при возвращении у Морфа будет столько же хп сколько было до трансформации.
Для Морфа крайне важно максимально быстро прокачать Attribute Shift и Waveform . Прокачав эти два скила, у героя будет мобильность, урон и возможность перекачиваться максимально быстро.
Как бы там ни было, но первый скил поинт нужно потратить на Attribute Shift. Базовый урон Морфа меньше 40. С таким дамагом сложно ластхитить даже на фри фарме. Перекачка позволит получить лишнюю ловкость и наносить чуть больше урона.
В общем, до 8 левела советую полностью прокачать эти два скила с небольшим приоритетом в пользу Waveform . Однако, если против вас агрессивный лайн, то лучше будет делать упор на Attribute Shift. Таким образом вы сможете быстрее перекачивать ловкость в силу и чаще выживать.
Что касается ультимейта, то в начале игры можно обойтись и без него. Герой все равно будет фармить, использование Morph требует много маны, которой всегда не хватает.
Урон Adaptive Strike будет напрямую зависеть от количества ловкости у Морфа. Нет никакого смысла прокачивать этот скил в начале игры.
Таланты Морфа
На мой взгляд, у Морфа выбор талантов однозначен. Рендж Waveform и так хорош, а ловкость для статового героя очень важна. В дополнительной длительности Morph также не вижу смысла. Куда важнее, как можно больше влить дамага, за минимальный промежуток времени. Ну и таланты для Waveform будут куда интереснее своих альтернатив.
[adinserter block=»8″]Морфлинг — это статовый персонаж, поэтому будем собирать максимальное количество предметов с хорошими статами.
TANGO
Банальный расходник для пополнения хп.
ENCHANTED MANGO
Даст небольшой реген хп и является компонентом для Magic Wand .
IRON BRANCH
Ветка — генератор самых дешевых стат и часть от Magic Wand . Только покупайте сразу пару.
CIRCLET
Часть от Wraith Band плюс немного стат.
WRAITH BAND
Сразу покупают мидеры, а керри чуть позже, на линии.
RING of PROTECTION
Не основной вариант. Даст броню, которой у Морфа мало и позволит быстро собрать Ring of Basilius для доп урона и регена хп.
MAGIC WAND
Предмет, который не раз спасет Морфа в ерли гейме. Не забывайте, что этот предмет, помимо зарядов даст немного атрибутов и регена хп.
RING of AQUILA
Этот дешевый предмет даст всего понемногу, а по факту значительно бустанет героя.
POWER TREADS
Так как у нас статовый перс, то альтернативы у нас по сути нет.
LINKENS SPHERE
Линк а даст не только приятные статы, но еще и защитит от гангов. Вряд ли кто-то будет использовать АОЕ дизейбл чтобы загангать Морфа. Если враги просто подойдут и начнут бить, то наш герой уплывет на Waveform .
ETHEREAL BLADE
Морфлинг — идеальный герой для Этериал а. Этот предмет даст не только кучу ловкости, но и возможность наносить, с помощью Adaptive Strike + Waveform тонны дэмеджа. Ethereal Blade очень хорош для уничтожения одиночных целей. Если враги постоянно кучкуются, то лучше будет собрать Butterfly .
BLACK KING BAR
Т.к. Морф, больше других героев не любит дизейблы, то без БКБ нам не обойтись. К тому же, в лейте, у Морфа будет столько ловкости, что против физ дпсеров и так норм будет. Против магического прокаста БКБ будет кстати.
EYE of SKADI
Если я не ошибаюсь, то больше всего стат даст именно этот предмет. К тому же уйти от Морфа станет проблематично.
HURRICANE PIKE
Дополнительная мобильность, рендж атаки, статы и реген хп.
BUTTERFLY
Даст много приятных стат плюс приличный шанс на уклонение от физических атак. Можно собирать вместе с Этериал ом или вместо него, если не планируете атаковать магией.
MANTA STYLE
Мант а на Морфе нужна в качестве поставщика стат и для возможности развеивания негативных эффектов. В том числе сайленсов.
SATANIC
Даст доп урон и статы на силу. Его пассивная и активная способности позволят жить в файте намного дольше, особенно если учесть огромный урон Морфа. Если вы активируете Сатаник и попадете под дизейбл, то все закончится печально. Поэтому Сатаник желательно использовать во время действия БКБ .
BOOTS of SPEED
Хороший мув спид, плюс замена телепорт а.
DIFFUSAL BLADE
Хорошие статы и дополнительный урон от выжигания маны. Хорошо сочетается с большой скоростью атаки.
MONKEY KING BAR
Дополнительный атак спид и контр предмет героев с уворотами.
Морфа хорошо контрят герои с мощным магическим прокастом, дизейблами, сайленсом и манаберном.
[adinserter block=»9″] Ancient Apparition . Ice Blast не дает перекачиваться. Anti-Mage. Mana Break очень быстро выжигает скудный запас маны, а Spell Shield защищает от мощного прокаста Морфа. Skywrath Mage. Есть сайленс, увеличение магического урона и мощнейший прокаст. Outworld Devourer. Каждым ударом крадет интеллект. Есть дизейбл и мощнейший ульт, который будет разрывать Морфа в клочья. Tiny. Быстро покупает Blink Dagger . Инициацию Тини, Морфлингу будет сложно пережить, особенно в первой половине игры. Zeus. Герой, который наносит много магического урона. Если Морф перекачан в ловкость, то будет сильно страдать от Thundergods Wrath . Перекачка в силу не сильно поможет, из-за Static Field .Морф хорош против большинства героев с физическим типом атаки. Особенно если у них нет эскейпа. Также Морф контрит тощих героев без эскейпа и способностей перечисленных в разделе «Кто контрит Морфлинга».
Bloodseeker. Waveform поможет против Rupture . Мант ой можно развеять Blood Rite . Сам Морфлинг может легко убить Сикера магическим прокастом с Этериал ом. Особенно если Блудсикер будет под Bloodrage . Phantom Assassin. У Морфа слишком много ловкости, а значит и брони. Урон Фантомки будет очень сильно резаться. Сама Мортра очень уязвима к мощным прокастам. Sniper. Снайпер любит держать дистанцию, однако с Морфом такой фокус не пройдет. К тому же Morphling хорошо защищен от физических атак и способен быстро убить Снайпера прокастом. Juggernaut. От Blade Fury и Omnislash Морф уходит на Waveform . Как и предыдущие жертвы, Джаггер ничего не может противопоставить мобильности и прокасту Морфа.В связке с Морфом будет хороши следующие типы героев:
Герои с аурами, скилами на урон или ману — Crystal Maiden, Drow Ranger. Герои, которые могут засэйвить или дать неуязвимость — Omniknight, Oracle, Dazzle. Другие прокастеры будут рады Этериал у Морфа. Герои с усилением магического урона — Pugna, Skywrath Mage. Герои с дизейблами — Lion, Shadow Shaman.Отдельно хотелось бы выделить Shadow Demon. Его Disruption способен создать очень мощные копии Морфа.
[adinserter block=»10″]На стадии лайнинга, особенно первые несколько уровней, Морфлинг крайне уязвим и требует поддержки. Дело в том, что стартовый урон крайне мал и требуется перекачка в ловкость. Добивать крипов станет проще, а вот хп станет крайне мало. Если саппорт не сможет отзонить хардлайнера, могут возникнуть серьезные проблемы. С помощью Waveform и Attribute Shift вы должны выживать, однако следите за количеством маны. Также старайтесь не попадать под сайленсы, например Баланара.
В первые 15-20 минут будет лучше сосредоточиться на фарме и пуше. Герою нужно как-то решить проблему с манапулом и собственной безопасностью. В общем у вас должны быть хотя бы ПТ , Аквила и Линк а, которая защитит от неожиданных гангов.
В мид гейме Морфлинг может быть двух типов:
Морф-гангер . Прокачивает Adaptive Strike, покупает Ethereal Blade , ищет одиночные цели и разваливает им кабины прокастом. Морф-фармер-пушер. Постоянно фармит и параллельно пушит. Для этого ему собирают Мант у и Линк у. Linkens Sphere защитит от неожиданных нападений. Manta Style позволит быстрее пушить и фармить. Также Мант ой можно доджить некоторые скилы и развеивать негативные эффекты[adinserter block=»11″]
Нужно учитывать, что нейтралов Морф фармит не очень быстро. В первой половине игры у него нет возможности атаковать сразу несколько целей. Waveform может это делать, однако этот скил требует большого количества маны. К тому же, использовав Waveform , вы лишаете себя эскейпа.При фарме крипов обязательно перекачивайтесь в ловкость. В случае вражеского ганга не забывайте перекачаться в силу. Иногда бывают ситуации, когда стоит заранее добавить очков хп. Например, если вас кто-то часто гангает и у него получается убить Морфа за прокаст.
В лейте Морфлинг представляет собой большую угрозу для любого противника. Морфа сложно поймать и он может использовать сильные стороны противника. Большое количество ловкости делает его хорошо защищенным против физ дпсеров. Само собой растет скорость атаки, урон и мув спид. БКБ и Линк а защитят от дизейблеров и прокастеров.
В лейте, магический прокаст через Ethereal + Waveform + Adaptive Strike может быть уже не так эффективен. Можно разобрать Этериал и собрать Бабочк у. Также, в начале файта «дробовиком» можно быстро уничтожить вражеского саппорта.
Таким получился гайд на Морфа. Morphling требовательный к рукам и опыту персонаж. Вам нужно понимать когда и во что нужно перекачаться. Какие вражеские скилы вам нужны и в какого героя лучше превратиться. Когда превращаетесь в другого героя вы должны четко понимать как дать лучший прокаст. Все это не просто. Потребуется не только практика, но и изучение хотя бы самых популярных персонажей на вашем рейтинге.
Гайды на других героев Доты 2.